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    3.4.3 順序棧的實現(xiàn)

    粵教版高二信息技術選擇性必修1 數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)結構目錄

    第一章 認識數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)結構
      項目范例 超市數(shù)據(jù)與社會關系的調查
      1.1 數(shù)據(jù)及其價值
      1.1.1 數(shù)字、數(shù)值與數(shù)據(jù)
      1.1.2 數(shù)據(jù)與社會的關系
      1.1.3 數(shù)據(jù)的價值和意義
      1.2 對實際問題的數(shù)據(jù)抽象
      1.2.1 抽象問題中的數(shù)據(jù)

      1.2.2 分析數(shù)據(jù)之間的關系
      1.2.3 建立數(shù)據(jù)模型
      1.3 認識數(shù)據(jù)結構
      1.3.1 數(shù)據(jù)結構
      1.3.2 數(shù)據(jù)類型
      1.3.3 數(shù)據(jù)結構的重要作用
    第二章 數(shù)據(jù)的存儲方式
      項目范例 超市商品的信息化管理程序設計
      2.1 數(shù)據(jù)存儲的順序結構與鏈式結構
      2.1.1 數(shù)據(jù)存儲的順序結構
      2.1.2 數(shù)據(jù)存儲的鏈式結構
      2.2 數(shù)據(jù)的順序存儲與組織
      2.2.1 數(shù)組
      2.2.2 數(shù)組的基本操作
      2.3 數(shù)據(jù)的鏈式存儲與組織
      2.3.1 指針與指針變量
      2.3.2 鏈表
      2.3.3 鏈表的基本操作
      2.4 數(shù)組與鏈表及其應用
      2.4.1 數(shù)組與鏈表
      2.4.2 數(shù)組與鏈表的應用
    第三章 線性數(shù)據(jù)的組織和存儲
      項目范例 超市服務自動化的模擬實驗
      3.1 線性表
      3.1.1 線性表及其運算
      3.1.2 線性表的應用
      3.2 用字符串存儲數(shù)據(jù)
      3.2.1 字符串及其存儲數(shù)據(jù)
      3.2.2 字符串的基本操作
      3.3 用隊列組織先進先出數(shù)據(jù)
      3.3.1 隊列
      3.3.2 隊列的基本操作
      3.3.3 隊列的實現(xiàn)
      3.4 用棧組織后進先出數(shù)據(jù)
      3.4.1 棧
      3.4.2 棧的基本操作
      3.4.3 順序棧的實現(xiàn)
    第四章 抽象數(shù)據(jù)類型
      項目范例 俄羅斯方塊游戲的抽象數(shù)據(jù)類型案例分析
      4.1 認識抽象數(shù)據(jù)類型
      4.1.1 抽象數(shù)據(jù)類型
      4.1.2 抽象數(shù)據(jù)類型的應用
      4.1.3 抽象數(shù)據(jù)類型的實現(xiàn)
      4.2 用抽象數(shù)據(jù)類型表示隊列和棧
      4.2.1 用抽象數(shù)據(jù)類型表示隊列
      4.2.2 用抽象數(shù)據(jù)類型表示棧
      4.3 用抽象數(shù)據(jù)類型表示二叉樹
      4.3.1 樹
      4.3.2 二叉樹
      4.3.3 二叉樹的抽象數(shù)據(jù)類型
      4.3.4 二叉樹的基本操作方法
    第五章 數(shù)據(jù)結構的應用
      項目范例 超市促銷商品的選擇與查詢程序設計
      5.1 迭代與遞歸
      5.1.1 迭代
      5.1.2 遞歸
      5.2 查找
      5.2.1 順序查找
      5.2.2 二分查找
      5.3 排序
      5.3.1 認識排序
      5.3.2 冒泡排序
      5.3.3 快速排序
      5.4 算法與數(shù)據(jù)結構的聯(lián)系與區(qū)別
      5.4.1 算法與數(shù)據(jù)結構的聯(lián)系
      5.4.2 算法與數(shù)據(jù)結構的區(qū)別
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